Anunciado en noviembre de 2004 (y finalmente anunciado oficialmente en E3 2005 por Hideo Kojima). El título (para Playstation 3) es una aventura fijada en las consecuencias de MGS2: Sons of Liberty. Kojima está a cargo del diseño, de la producción, y de la dirección del juego (junto con el director adicional Shuyo Murata), con Ken-Ichiro Imaizumi produciendo el título y Yoji Shinkawa que maneja el diseño de personajes. El concepto detrás del proyecto es "ningún lugar donde ocultarse" ("No place to hide"), y la nueva edición de la serie forzará a Solid Snake en circunstancias inesperadas en una historia completamente nueva que está lejos en algunas de las características anteriores de la licencia de MGS.
Si quieres ver algunos videos de MGS 4 los puedes encontrar AQUI
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
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